#pragma once

#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#include<vector>
#include<memory>
#include"Log.hpp"
#include"Mutex.hpp"
#include"Cond.hpp"
#include"Thread.hpp"

namespace ThreadPoolModule
{
    using namespace LogMudule;
    using namespace ThreadModule;
    using namespace LockModule;
    using namespace CondModule;

    //用来做测试的线程方法
    void Jyz()
    {
        while(true)
        {
            LOG(LogLevel::DEBUG)<<"我喜欢王乐乐";
            sleep(1);
        }
    }

    using thread_t = std::shared_ptr<Thread>;

    const static int defaultnum = 5;

    template<typename T>
    class ThreadPool
    {
    private:
        //判断队列是否为空
        bool IsEmpty() { return _taskq.empty(); }

        //线程要执行的任务
        void HandlerTask(std::string name)
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "线程: " << name << ", 进入HandlerTask的逻辑";
            while (true)
            {
                // 1. 拿任务
                T t;
                {
                    LockGuard lockguard(_lock);
                    while (IsEmpty() && _isrunning)
                    {
                        _wait_num++;
                        _cond.Wait(_lock);
                        _wait_num--;
                    }
                    // 2. 任务队列为空 && 线程池退出了
                    if(IsEmpty() && !_isrunning)
                        break;

                    t = _taskq.front();
                    _taskq.pop();

                }
                // 2. 处理任务
                t(name); // 规定，未来所有的任务处理，全部都是必须提供()方法！
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "线程: " << name << " 退出";
        }
    public:
        ThreadPool(int num = defaultnum)
        :_num(num)
        ,_wait_num(0)
        ,_isrunning(false)
        {
            //创建线程（不启动）
            for(int i = 0;i < _num;i++)
            {
                //_threads.push_back(std::make_shared<Thread>(Jyz));

                _threads.push_back(std::make_shared<Thread>(std::bind(&ThreadPool::HandlerTask,this,std::placeholders::_1)));
                LOG(LogLevel::INFO)<<"构建线程"<<_threads.back()->Name()<<"对象... 成功";
            }
        }

        ~ThreadPool(){}

        //入队列
        void Equeue(T &&in)
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            if(!_isrunning) return;
            _taskq.push(std::move(in));
            if(_wait_num > 0)
            {
                //唤醒线程
                _cond.Notify();
            }
        }

        //启动
        void Start()
        {
            if(_isrunning) return;
            _isrunning = true;
            for(auto &n:_threads)
            {
                n->Start();
                LOG(LogLevel::INFO)<<"启动线程"<<n->Name()<<"... 成功";
            }
            _isrunning = true;
        }

        //等待
        void Wait()
        {
            for(auto &n:_threads)
            {
                n->Join();
                LOG(LogLevel::INFO)<<"回收线程"<<n->Name()<<"... 成功";
            }
        }
        //停止
        void Stop()
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            if(_isrunning)
            {
                // 3.任务队列不能再入队列了
                _isrunning = false; //不工作状态
                // 1.让线程自己退出（要唤醒）&&2.任务队列的历史任务被处理完了
                if(_wait_num>0)
                {
                    _cond.NotifyAll();
                }
            }
        }

    private:
        std::vector<thread_t> _threads;  //线程数组
        int _num;                        //线程数量
        std::queue<T> _taskq;            //任务队列
        Mutex _lock;                     //锁
        Cond _cond;                      //互斥量
        int _wait_num;                   //等待的线程数量
        bool _isrunning;                 //线程池是否退  flase->退出，true->运行
    };
}